miércoles, 2 de noviembre de 2016
domingo, 6 de marzo de 2016
ANATOMÍA Y MOVIMIENTO
IMPORTANTE A LA HORA DE DIBUJAR CUALQUIER PERSONAJE QUE QUIERAS DESARROLLAR ES CONSIDERAR LA DISTRIBUCIÓN DE LA MUSCULATURA Y EL MOVIMIENTO DE LA MISMA PARA LOGRAR HACERLO VER LO MAS NATURAL POSIBLE. PARA ESO ES PRECISO QUE RECUERDES ESTOS TIPS DE ANATOMÍA, MUSCULATURA Y SISTEMA ÓSEO
viernes, 27 de noviembre de 2015
HISTORIETA HERBARIO UPEL
miércoles, 4 de noviembre de 2015
TIPS PARA DIBUJAR MANOS.
Algo que siempre resulta difícil de dibujar, incluso para los ilustradores mas experimentados, sin duda alguna, son las manos, pero no todo es tan complicado, a continuación, tres sencillos tips para que puedas dibujar unas manos geniales.
lunes, 2 de noviembre de 2015
HERRAMIENTAS GRÁFICAS: EL ESPACIO NEGATIVO.
El espacio negativo es el término utilizado para describir
las zonas que rodean al protagonista principal de la ilustración, y el área que
ocupa el protagonista recibe el nombre de espacio positivo.
Es importante tener claro dónde van a ir ubicadas las áreas
de negro y de blanco en las zonas negativas y positivas, por eso es
recomendable armar un boceto previo a
grafito (Lápiz, carboncillo o portaminas), de manera que puedas corregir
los errores. Es fundamental tener en cuenta que sin el equilibrio adecuado la
escena puede resultar indescifrable.
Primer boceto a grafito. |
Espacio negativo seleccionado. |
Comienzo de entintado |
Finalmente borramos las lineas de grafito sobrantes, y podemos ver que en realidad no hay lineas de contornos, mas allá de los tatuajes. Omitiendo estas lineas podemos dar un realismo muy gráfico a la escena. Las lineas invisibles dependen de colocar el negro cuidadosamente para que funcionen correctamente
Arte final. |
lunes, 19 de octubre de 2015
La historieta: Herramienta creativa para desarrollar competencias cognitivas en la elaboración de un herbario de plantas superiores.
La historieta o Cómics, es un
medio, un recurso pedagógico de proyección, representación y comunicación,
donde el componente imagen encuentra su expresión. El uso de este medio como
transmisor de contenidos ha sido efectivo en educación, no solo por los
mensajes en sí, sino por las facilidades, disfrute y ventajas que supone su
lectura e interpretación, sobre la base de las características propias del
medio de transmisión.
El
cómic, representa una manera de relatar un dialogo entre personajes reales o
imaginarios, a fin de encontrar relaciones nuevas entre el aprendizaje previo
(experiencia vivida), las habilidades y destrezas del estudiante para que se dé
el aprendizaje con significado, a fin de que lo estimule, energice e incite a
la investigación y a la ejecución, donde pueda fijar una posición crítica y
reflexiva sobre su propio proceso de aprendizaje con cualidades de conocer,
saber hacer, hacer haciendo, convivir, comunicar y ser, que conforman la cadena
de procesos cognitivos y meta cognitivos para el aprendizaje significativo.
Autores: Simon Milagros. May Moisés. Dávila Gladys. Linares Isbeth y Rojas Angel.
Revista Multidisciplinaria de la Subdirección de Investigación y Postgrado del
Instituto Pedagógico “Rafael Alberto Escobar Lara” UPEL Maracay, bajo el número
de Depósito Legal ppl20112AR3941 e ISSN 2244-7662, fue publicado en el Volumen
12 Número 1, correspondiente al año 2015, entre las páginas 71-99. La producción intelectual (artículo) se encontrará en formato digital
en el repositorio de revistas UPEL, podrá ser visualizado y descargado a partir
del siguiente link:
Suscribirse a:
Entradas (Atom)